DSpace Repository

Мектеп динамика бөлімінің эксперименттерін ұйымдастыруды Blender 3D бағдарламасы арқылы жетілдіру

Show simple item record

dc.contributor.author Сейтмұхамбет, Әзиз Мирланұлы
dc.date.accessioned 2025-12-23T09:37:16Z
dc.date.available 2025-12-23T09:37:16Z
dc.date.issued 2024
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/5669
dc.description.abstract Қазіргі таңда мұғалім мен білім алушының арасында білім беру жүйесіне үлкен кӛңіл аударылуда. Осыған орай бәсекеге қабілетті 50 мемлекет қатарына кіру атты Н.Ә. Назарбаевтің жолдаған стратегиялық жоспарына орай мектеп қабырғасында мультимедианы жіті пайдаланып, білім алушыларға заман талабына сай білім беру, білім сапасын арттыру кӛзделуде. Біріккен ұлттар ұйымының ―XXI ғасыр - ақпараттандыру ғасыры‖ деп ғылыми-техникалық прогрестің діңгегінің негізгі құралы ақпараттандыру екендігі айтылды. Мектеп мультимедиасын максималды пайдаланудың нәтижесінде білім алушы берілген ақпараттың 50%-ын қабылдай алады. Осы тұсын айта келе білім алушыларға мектеп мультимедиасында оқу үрдісін - құрылғысы, қалам мен кітап ретінде компютер мен пернетақтасы деп қолданынып, білім алушының білім алу процесін жандандырады. ru_RU
dc.language.iso kk_KZ ru_RU
dc.publisher Түркістан ru_RU
dc.subject Физика ru_RU
dc.title Мектеп динамика бөлімінің эксперименттерін ұйымдастыруды Blender 3D бағдарламасы арқылы жетілдіру ru_RU
dc.type Book ru_RU


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account